Catalyst Black 0.16

Notes du correctif 0.16 : Modes de jeux plus intenses

Posted On avril 12, 2022

Salut, les prodiges !

Modes de jeu à gogo ! Le secret pour conserver un jeu de qualité, c’est de le bâtir sur des fondations solides. Le correctif 0.16 apporte des améliorations majeures dans tous les modes de jeu suite à vos commentaires : ainsi, le Crépuscule permet de gagner plus de points de compétition, les Épreuves colossales de l’Aube ont gagné un boss et les modes de jeu rotatifs ont été améliorés. Grâce à votre aide, nous espérons que ces changements ne seront qu’un avant-goût de nouvelles fonctionnalités à venir dans de futures mises à jour.

Outre ces réjouissances, nous vous proposons aussi plusieurs mises à jour diverses afin d’améliorer l’expérience des joueurs, parmi lesquelles des ajustements de visée assistée et des correctifs apportés en coulisse. Faites-nous part de vos commentaires sur le correctif 0.16 sur notre Discord !

— SeanLagged


Crépuscule

Le correctif 0.15.1 a apporté des changements majeurs au mode Crépuscule dans l’intention de créer un mode plus court avec plusieurs façons de triompher. Bien que ce but nous tienne toujours à cœur, vous, les membres de notre communauté, nous avez indiqué que ces changements ne nous permettaient pas d’atteindre nos objectifs. Heureusement, par nature, une bêta permet de procéder à de grands changements de gameplay avant un lancement mondial.

Nous sommes de retour avec un autre ensemble de modifications qui, nous l’espérons, répondront à vos suggestions et seront à la hauteur de ce que nous envisageons pour un mode Crépuscule plus solide.

 

EventsBossesCore RunnersGeneral

Récolte finale

Ces changements apportés à la Récolte finale visent à ramener les points de compétition importants aux avant-postes. Il y aura toujours des objectifs supplémentaires sous la forme de l’observateur et du mastodonte à noyau, mais les points seront principalement générés par les avant-postes.

 

Nous savons que le décompte des points des mises à jour 0.15.0 et précédentes était populaire. Le fait d’inverser le décompte permet de fournir la même mécanique, tout en soulignant qu’il s’agit de la dernière chance de récolter des points.

  • La Récolte finale nécessite encore la “majorité des avant-postes” pour obtenir des points, mais le score est croissant plutôt que décroissant.
  • Lorsqu’une équipe a la majorité des avant-postes, elle reçoit 40 points par seconde.
  • Les noyaux et les cerbères cessent d’apparaître pendant la Récolte finale.

Structure

  • Augmentation du temps entre les événements : 40 s ➔ 60 s
  • Augmentation des points gagnés lors des événements : 1 000/2 000 ➔ 1 250/2 500 (égalité/victoire)
  • Augmentation des points obtenus toutes les 10 secondes grâce aux avant-postes
    • Avant-postes standard : 10 ➔ 15
    • Avant-poste central : 20 ➔ 30

Observateur

Même si une équipe ne parvient pas à éliminer complètement l’observateur, c’est désormais une source de points non négligeable à la fin de la partie, ce qui augmente la récompense obtenue lorsque les joueurs atteignent des niveaux de santé paliers majeurs.

  • Décomposition des 5 000 points en cas d’élimination : 1 250/1 250/2 500 lorsque les niveaux de santé paliers 66/33/0 % sont atteints.
  • Lâche 4 récupérations primitives importantes en cas d’élimination.

Mastodonte à noyau

Le mastodonte à noyau n’est plus le but ultime. En effet, l’accent est mis sur le contrôle des zones. Pour optimiser les points gagnés grâce au mastodonte à noyau, une équipe doit éloigner les ennemis des fragments qu’il lâche.

  • Réduction des points : 3 500 ➔ 1 000
  • Passage des fragments lâchés en cas d’élimination de 5 à 4/4/4 aux niveaux de santé paliers 66/33/0 %

Gardiens

  • Régénération impossible après les niveaux de santé paliers 66/33 %

Combinés, ces changements équivalent à une réduction de 50 % du nombre de noyaux apparus. Dans le correctif 0.15.1, le score de l’équipe était principalement obtenu en récupérant des noyaux, et nous voulions nous assurer que tous les autres aspects du mode Crépuscule auraient autant de valeur.

  • Les cerbères ne lâchent qu’un seul noyau au lieu de 2.
  • La vitesse d’apparition des noyaux a été réduite de 50 %.
  • Suppression de la pénalité de régénération de santé
  • Augmentation du délai de réapparition des mégabrutes : 120 s. ➔ 165-180 s.
  • Suppression des plateformes de saut entre l’île du bas et les îles latérales afin qu’il n’y ait plus qu’un seul sens

Épreuves colossales de l’Aube

L’observateur a été ajouté aux Épreuves colossales de l’Aube en tant qu’un des trois boss potentiels de fin de match ! Dans les Épreuves colossales, l’observateur bénéficie d’attributs uniques, notamment d’une attaque par rideau de balles et d’une capacité de zone d’effet dévastatrice. Préparez-vous à esquiver et à vous mettre à couvert pour triompher.

Un tout nouveau personnage fait aussi ses débuts dans ce mode. Thoff est un grinu local particulièrement doué, très évolué et terriblement intelligent. Du fait de son ambition et de ses goûts, on l’a mis à la tête des Épreuves colossales. Imaginez un sauvage avec du savoir-vivre ou une fusion entre le cirque et le drame shakespearien.


Expérience du joueur

  • Nous sommes convaincus que Catalyst Black n’est jamais aussi divertissant que lorsqu’on y joue contre et avec de véritables joueurs. C’est dans ce but que les arènes des parangons ont été ajoutées dans la liste des modes de jeu rotatifs. En rassemblant une file d’attente supplémentaire, nous espérons que le nombre de robots sera réduit dans les matchs.
  • Les modes de jeu rotatifs sont maintenant actualisés une fois par jour au lieu de toutes les 2 heures.
  • Afin d’améliorer l’expérience pour les nouveaux joueurs, l’ordre de déblocage des modes de jeu a été revu. Au lieu des Épreuves colossales, le mode Clash est désormais débloqué en premier afin que les joueurs se familiarisent avec les mécaniques du jeu lors du match initial. D’autre part, le mode Crépuscule est disponible bien plus tôt, ce qui permet aux joueurs de s’amuser dans notre mode le plus populaire. Les Épreuves colossales de l’Aube se débloquent ensuite. Enfin, il est possible de jouer aux modes de jeu rotatifs.
  • Dans tous les modes de jeu, la santé de base a été définie sur 3 200 afin d’assurer une cohérence.

Mises à jour mineures

  • Armes
    • Chaleur nordique : la dispersion de la visée assistée a été réduite pour que cette arme soit plus accessible aux débutants.
    • Fusils à pompe : en visée assistée, ils ne tirent plus dans des directions trop aléatoires. Maintenant, la visée assistée est parfaitement centrée sur la cible. Cependant, elle suit un mode de tir secondaire avec un arc plus large et une baisse des dégâts plus rapide.
  • En coulisse, nombreuses corrections d’erreurs et de plantages de plus ou moins grande importance.
  • Bugs éliminés !