Catalyst Black 0.15.1

Patch Note 0.15.1: Eventide yang Serba Baru

Posted On April 12, 2022

Salam, Orang Terpilih!

Resolusi Tahun baru SEMC:

   1. Menjadikan Eventide Lebih … Merata
   2. Hadiah Ascension yang Lebih Baik
   3. Misi untuk Pemain Baru
   4. Merilis Game

Patch 0.15.1 memenuhi 3 dari 4 resolusi kami. Coba tebak mana yang masih dalam proses. Kamu benar! Mode unggulan kami belum berubah sejak debut pertamanya. Rilis ini mengatasi keluhan para pemain demi menjadikan pengalaman PvEvP Eventide lebih singkat dan tidak rumit. Struktur acara baru ini menjadikan pemain dapat kembali dengan lebih mudah di dalam dan di luar Panen Akhir. Kepahlawanan individu juga lebih ditingkatkan, dengan buff yang lebih kuat dan peluang mengalahkan boss seorang diri.

Hadiah Ascension kini bernilai lebih tinggi untuk levelnya, dan misi juga lebih disesuaikan untuk para pemain baru. Bicarakan perubahan ini dan topik-topik 0.15.1 lainnya di Discord kami!

— SeanLagged


Perbaikan Eventide

Perbaikan besar di Eventide! Dulu, acara terus berulang dan Panen Akhir terkadang berlangsung hingga lebih dari separuh laga. Kini, masing-masing acara hanya berlangsung satu kali saja, dan langsung diikuti Panen Akhir — memangkas waktu laga normal menjadi 15-20 menit.

Panen Akhir juga membuat putus asa para pemain yang kehilangan pencapaiannya dalam sekali tebas. Terkurasnya poin ini membingungkan para pemain baru dan melemahkan semangat pemain. Perubahan ini mengurangi nilai penting Panen Akhir secara keseluruhan. Akan tetapi, tujuan acara ini adalah menjadi peluang utama kembalinya pemain. Kini game menghadirkan acara yang lebih seru, antara lain mengalahkan boss dan kembalinya shard core.

Akhirnya, untuk memperbaiki suasana Eventide secara umum, kami mengintensifkan kepahlawanan individu agar lebih menonjol di antara pemain. HP telah ditambah. Buff damage ganda kini lebih berlimpah, berlangsung lebih lama, dan berpindah saat musuh tewas — sehingga pemain dapat melawan Paragon atau mengalahkan boss seorang diri dengan lebih efektif. Kami juga menambahkan kristal kecepatan ungu, yang kini memberikan penguat kecepatan yang lebih besar. Karena durasi laga yang lebih singkat, kami ingin meminimalkan waktu yang dihabiskan untuk menjelajahi peta.

 

EventsBossesCore RunnersGeneral
  • Struktur Acara
    • Masing-masing acara berlangsung satu kali tanpa pengulangan, dan langsung diikuti Panen Akhir
    • Urutan acara yang baru adalah Wild Surge ➔ Wild Moon ➔ Arena ➔ Flashpoint
    • Waktu yang lebih singkat antar-acara, dan beberapa acara menjadi lebih singkat
      • Wild Surge yang lebih singkat
      • Wild Moon yang lebih singkat, dan jumlah kristal yang diperlukan untuk menang kini lebih sedikit: 5 ➔ 3
      • Waktu laga normal berkurang: 30-35 mnt ➔ 15-20 mnt
  • Skor
    • Nilai skor acara bertambah: 1500 ➔ 2000
    • Panen Akhir kini mencakup semua pemain, dan pemenangnya adalah tim pertama yang meraih 30.000 poin
    • Panen Akhir tidak lagi memberikan poin bagi tim yang menguasai outpost terbanyak; akan tetapi, setiap outpost menghasilkan poin ganda jika direbut saat Panen Akhir
  • Overseer
    • Muncul secara terpisah saat timnya mencapai 20.000 poin; maka, tim yang kalah punya lebih banyak waktu untuk mengalahkan Overseer musuh
    • Ambang batas HP di 33% dan 66% yang tidak bisa dilampaui
    • HP bertambah: 175rb ➔ 210rb
  • Core Behemoth
    • Muncul ketika salah satu tim meraih 22.500 poin
    • Nilai skor berkurang: 4500 ➔ 3500
  • Imperial Guardian
    • Ambang batas HP di 50% yang tidak bisa dilampaui
    • HP bertambah: 68rb ➔ 80rb
  • Skor per shard core yang dikembalikan bertambah: 125 ➔ 250
  • Juga aktif selama Panen Akhir
  • Keeper muncul lebih lambat, tetapi shard core muncul lebih cepat
  • Shard core menampilkan nilai poinnya
  • HP
    • Buff HP 2x dari Slayer telah ditambahkan ke Eventide
    • Tidak ada HP bonus di Arena karena waktu untuk menewaskan musuh kini lebih lambat
  • Buff
    • Kristal kecepatan ungu yang lebih banyak (dan lebih kuat) untuk membantumu menjelajahi peta
    • Meganaut damage ganda kini menjadi sumber penguat damage utama
      • Dua Meganaut lagi di tenggara dan barat daya masih memberikan damage ganda
      • Buff tidak bisa dibawa ke Arena
      • Berlangsung lebih lama dibanding Slayer

Pembaruan Kecil

  • Hadiah Ascension dengan nilai yang lebih baik, khususnya saat kamu naik level.
    • Lebih banyak gear, tidak ada lagi Peti Bulan di level tinggi, dan Peti Astral muncul di titik pencapaian penting.
    • Penambahan batas level dari 120 menjadi 150.
    • Menghapus hadiah mod.
  • Hadiah pascalaga tidak lagi memberikan XP pada gear. Sebagai gantinya, kami memberikan Dust, supaya kamu bisa memilih apa yang ingin kamu tingkatkan.
  • Pembelian barang dengan Dust di toko bergilir telah digantikan dengan Mark. Dust kini hanya digunakan untuk menaikkan level gear.
  • Penambahan misi, untuk merangkul pemain baru.
    • Rantai misi kampanye baru berfokus pada kenaikan level gear dan infusi.
    • Setelah menyelesaikan rantai misi, rantai selanjutnya memberikan gear duplikat sebagai hadiah akhir.
    • Misi harian baru “Gear up!” telah ditambahkan, memberimu peluang menerima barang duplikat dari inventarismu.
  • Dulu, kombinasi Findlay dan Warborn Amulet menjadikan pertarunganmu tidak menyenangkan. Warborn Amulet telah diubah dari memulihkan sejumlah HP menjadi pemulihan 10-14% damage yang ditimbulkan senjata kaliber beratmu. Maka, damage AoE menyembuhkan dengan lebih efektif, tetapi senjata beramunisi tinggi seperti Findlay tidak lagi membuat pemain tak terkalahkan.