Patch Note 0.17: Fondasi Baru

Posted On Maret 14, 2022

Salam, Orang Terpilih!

Tahun ini, kami mulai mendefinisikan ulang pengalaman Catalyst Black dari luar dan dalam. Menciptakan dasar yang kuat untuk pengembangan di segala aspek sangatlah penting sebelum peluncuran global. Setelah mendengar masukanmu dan menyesuaikannya dengan sasaran masa depan kami, kami membuat beberapa perbaikan agar game ini menjadi lebih seru dan menyenangkan.

Dalam Patch 0.17, kami memperkenalkan Hydra sebagai mode PVP inti untuk semua pemain dengan tiga cara untuk menang: memanen shard, menghancurkan Overseer, atau bertahan menghadapi musuh. Pertempuran 5V5 ini masih dalam tahap prototipe, maka kami perlu mendengar masukanmu.

Sistem loadout baru menghapus mod dan menggantinya dengan dua cara untuk mendapatkan gear yang lebih kuat. Naik level untuk meraih peningkatan stat dan damage secara bertahap, serta infusi hingga maksimal 10 kali untuk membuka peningkatan baru yang dapat mengubah identitas gear. Ciri unik dibuka untuk tiga infusi pertama.

Bantuanmu sejauh ini sangatlah berarti untuk menjadikan Catalyst Black sebagai game seluler teratas. Kami tidak sabar ingin langsung menuju ke medan pertempuran bersama para pemain di Patch 0.17 dan kami harap kamu akan bergabung dengan kami! Masuklah ke Discord untuk mengobrol dengan tim pengembang dan pemain lain.

— SeanLagged


Mode Baru: Hydra (Prototipe)

Alami pertarungan PVP Catalyst Black sepenuhnya! Dalam mode 5V5 baru ini, tim bisa menang dengan tiga cara:

  • Memanen 20 shard. Kamu bisa mengumpulkan shard yang tersebar di seluruh peta. Kendalikan Stasiun Panen pusat sebagai tempat pengumpulan shard, dan melajulah menuju kemenangan.
  • Hancurkan Overseer musuh. Sisi peta masing-masing tim merupakan rumah bagi Overseer. Bekerjasamalah untuk menjatuhkan boss.
  • Bunuh setiap musuh tiga kali. Nyawa memang tidak terbatas, tetapi kemenangan akan diraih jika semua pemain dalam satu tim dikalahkan minimal tiga kali. Pemain terakhir dalam satu tim yang belum terkalahkan tiga kali akan menjadi Paragon dan menerima tambahan HP dan damage.

Hydra adalah kunci bagi visi pertempuran visceral inti kami. Agar para pemain bergabung dari awal hingga akhir dalam mode bertempo cepat ini, pemain tidak bisa langsung masuk ke laga. Hydra masih berada dalam tahap prototipe, dan kami masih memfinalisasikan visual dan permainan secara lengkap. Kami ingin mengajakmu menjadi bagian dari perjalanan ini.

Sepanjang patch ini, bagikan pengalamanmu kepada kami di Discord. Apakah kamu memahami tujuan permainan ini? Apa yang kamu rasakan tentang peta eksklusif ini? Apa yang kurang dari mode ini? Dengan bantuanmu, kami yakin Hydra akan menjadi mode unggulan bagi momen-momen penting Catalyst Black.


Sistem Loadout

Tidak ada lagi mod! Setelah mendengarkan masukanmu, kami merasa bahwa sistem mod seringkali memaksa pemain untuk membuat keputusan-keputusan sulit, dan tidak menjadikan gear dan senjata sebagai bintang pertempuran. Dengan mengubah progresi gear, kami ingin menciptakan gaya pribadi untuk loadout-mu selain juga menghapuskan bagian sistem yang dirasa terlalu rumit.

Kini ada dua cara untuk meningkatkan gear:

  • Naik Level. Raih XP gear melalui Peti Bulan atau naik level secara instan dengan Dust. Peningkatan damage, HP, dan stat lain secara bertahap ini akan memberikan kekuatan tambahan dalam pertempuran.
  • Infusi. Gear kini bisa diinfusi 10 kali dan tidak lagi memerlukan barang fodder. Infusi hanya memerlukan duplikat gear tersebut dan Komponen sumber daya baru. Bentuk Komponen bisa berbeda-beda untuk setiap slot gear dan umumnya diperoleh saat menyelesaikan Misi atau dibeli di toko.
    • Tiga level infusi pertama akan membuka Ciri unik. Ciri adalah peningkatan besar yang serupa dengan bonus yang dulu didapatkan dari mod; cobalah untuk membuka sebanyak mungkin ciri untuk loadout favoritmu.

Penting bagi pemain untuk mengambil manfaat dari peningkatan yang telah ada, itu sebabnya kami tetap memperhitungkan kemajuan yang telah dicapai ke sistem yang baru. Pemain akan menerima +3 level infusi pada gear yang telah diinfusi. Mod juga telah dikonversi menjadi Mark, yang sangat berguna dalam memperoleh peningkatan baru ini.

Tetapi… kata-kata memang terbatas! Mulailah bereksperimen dengan level, infusi, dan ciri. Untuk informasi lebih lanjut tentang migrasi akun dan tujuan kami meluncurkan sistem baru ini, lihat Tanya Jawab Pengembang bersama tim.


Perubahan Ekonomi

  • Mata Uang
    • Dengan sistem loadout yang baru, tujuan Shard dan Quint harus diatur ulang. Sehubungan dengan penggunaan yang baru ini, nilai mata uang juga telah berubah. Oleh karenanya, Shard dan Quint yang telah kamu miliki telah dikonversi menjadi Mark secara murah hati, sehingga kamu bisa menghabiskan stokmu dengan lebih baik. Dengan menolkan kembali Shard dan Quint, kami dapat menguji ekonomi baru ini sedari awal dan kamu dapat menerima Mark!
    • Dengan dihapuskannya mod, Shard kini didapatkan dari laga dan digunakan untuk membeli Peti Bulan, yang akan memberikan XP untuk gear secara acak.
    • Quint diperoleh dari Peti Bintang dan Peti Astral dan digunakan untuk membeli gear dari toko bergilir.
  • Toko
    • Penguat yang serba baru! Penguat Misi memberikan 5x Shard yang didapatkan dari misi, dan Penguat Permainan memberikan 5x Shard dari hadiah di akhir laga.
    • Peti Bintang kini memberikan 1 gear acak beserta Dust dan Quint. Sebagai perbandingan, Peti Astral menjatuhkan 10 kali lipat jumlah gear, Dust, dan Quint!
  • Kelangkaan Gear
    • Masing-masing gear kini memiliki tingkat kelangkaan: Biasa, Rare, Epic, atau Legendary. Barang dengan kelangkaan yang lebih tinggi akan lebih jarang diberikan dan harus dinanti-nantikan.
  • Hadiah
    • Demi menyesuaikan dengan sistem peningkatan gear dan perubahan mata uang yang baru, hadiah Misi dan Ascension telah diperbarui.

Perubahan Keseimbangan

PrimalsGear

CATATAN PENGEMBANG: Untuk menambah intensitas transformasi, durasi primal tidak lagi dibatasi waktunya. Kamu akan tetap menjadi primal hingga bar HP-mu habis akibat damage. Serangkaian penyesuaian terhadap stat primal juga disertakan dalam perubahan inti ini.

Senjata Kaliber Berat

  • Objection: Menambahkan jeda 0,3 detik setelah menembak.

Trinket

  • Clemency Vial: Tidak lagi mencegah kematianmu saat kamu menerima damage besar secara tiba-tiba.

Skill

  • Skill Healing kini hanya menyembuhkan manusia. Ini memengaruhi barang berikut ini:
    • Heal
    • Catalytic Heal
    • Renewal
    • Catalytic Renewal
    • Healing Totem