Catalyst Black 0.13

Notas de atualização 0.13

Posted On setembro 27, 2021

Saudações, Escolhido!

A empolgação voltou! Apresentando as Arenas Nobres, um campo de batalha para competições por honra. Este novo modo 3×3 com rotação coloca jogadores para se enfrentarem em uma luta de 15 rodadas por glória, com chances de subir por todos os lados. Enquanto espera o início da próxima rodada, observe os outros lutarem e torça pela sua equipe se você estiver de fora.

Para melhorar ainda mais essa comemoração, trouxemos novos sistemas de prestígio. Após cada partida, você pode ganhar ou perder Pontos de Honra de acordo com o resultado. Ganhe pontos o suficiente em um modo para desbloquear vários Ranques de Honra e se destacar. Títulos também chegaram com a atualização 0.13; eles são concedidos ao subir de nível, alcançar altos Ranques de Honra e participar de eventos especiais que estão por vir. Escolha um título para exibir dentro e fora das partidas.

Mas isso não é tudo. A atualização 0.13 conta com um novo Menu de Jogo feito para conectar você e seus amigos – e muito mais. Confira a seguir todas as novidades, depois vá para o Discord oficial para deixar seus comentários.

— SeanLagged

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Novo modo: Arenas Nobres

Nas Arenas Nobres, os jogadores se enfrentarão em equipes de 3. Mas não se engane: esse é um modo de jogo solo. Seu objetivo é vencer partidas individuais em uma batalha de 15 rodadas, e subir de ranque no processo. Embora trabalho em equipe seja essencial, não se apoie demais em seus aliados. A cada rodada, as equipes serão misturadas aleatoriamente entre os 24 jogadores da fila em um mapa com diferentes desafios e vantagens.

Este novo modo de jogo é um campo de batalha com 4 arenas e 4 espaços de observação. Enquanto espera o início da próxima rodada, use os portais nas laterais dos espaços de observação para conferir as outras batalhas ou ver o encerramento da sua arena. Quando estiver na hora de voltar para a arena, você automaticamente segue para um campo novo.

As Arenas aproveitam bastante o recurso de entrada e saída a qualquer momento. Você pode entrar e sair de uma partida rapidamente e aproveitar os benefícios. Use o tempo entre as rodadas para bolar novas estratégias e não se esqueça de trazer seu melhor armamento. Você vai precisar.

No início, bots e jogadores de níveis mais baixos poderão acessar as Arenas. Isso permitirá que a comunidade nos ajude a melhorar o modo. Depois, a ideia é tornar as Arenas exclusivas para jogadores de níveis altos, permitindo uma experiência de combate mais intensa.


Pontos de Honra e Ranques de Honra

Finalmente, você pode se gabar de como é pior melhor que todo mundo. Você pode ganhar Pontos de Honra de acordo com o resultado da partida. Esse número não afeta o pareamento, ele é usado para alcançar Ranques de Honra.

As Arenas e a Vespertina têm, cada uma, 7 Ranques de Honra únicos, que representam marcos de Pontos de Honra. Você pode ganhar títulos equipáveis no ranque 4 ou acima, concedidos na Central de Missões. Apenas você pode ver os Pontos de Honra, mas os Ranques de Honra demonstram publicamente suas conquistas mais árduas em uma fila.

Títulos de Ranques de Honra vieram para ficar. Depois de conquistar um, ele ficará disponível permanentemente para exibição. No entanto, seus Pontos de Honra e Ranques de Honra podem subir ou descer enquanto você joga, portanto, lute sabiamente para chegar ao ranque mais alto.


Títulos

Títulos são desbloqueados ao realizar feitos notáveis, como alcançar o maior Ranque de Honra ou concluir uma conquista. Equipe um título no seu armamento para que todos no menu de amigos e no placar do jogo possam ver.

Cada título tem um nome e raridade únicos. Títulos de Habilidade usam as raridades Lendária e Mítica, enquanto títulos de charme (mais em breve!) usam a raridade Cromática. Quanto mais difícil de desbloquear um título, mais raro ele é. Ostente todos que conseguir.


Atualização do Menu de jogo

Ao abrir o Menu de jogo, você verá uma nova aparência. Vai aparecer uma lista de amigos e uma lista de jogadores que não são amigos, mas que jogaram com você recentemente em uma partida, permitindo que entre e participe da batalha deles.


Alterações de economia

  • Ascensão
    • Com a recente introdução dos novos sistemas de progresso, os antigos níveis de Ascensão estavam fáceis de passar. Para deixá-los mais recompensantes, o ritmo em níveis mais baixos foi desacelerado. Essa mudança não afetará jogadores acima do nível de Ascensão 25.
  • Baús
    • Baús da Estrela têm 4x mais chances de conceder equipamentos, mas a probabilidade de conceder uma modificação foi muito reduzida. Quando uma modificação for concedida, ela sempre será Épica.
    • Baús Astrais concedem 10 itens e também têm mais chances de conceder equipamentos em vez de modificações.
    • Quando Baús da Estrela e Astrais concederem equipamentos, cada item que não for uma arma tem 2x o peso comparado a uma arma.
  • Pontos de Conquista
    • As Arenas Nobres concedem Pontos de Conquista depois de cada rodada, que são consideravelmente menores que em outros modos. Portanto, a quantidade concedida pelos outros modos de jogo não será mais baseada na duração da partida. Assim, todos os Pontos de Conquista concedidos e os valores de desbloqueio por missões foram multiplicados por 10.

Pequenas alterações

  • Agora os heróis não podem ser atacados enquanto se teletransportam.
  • O cristal primordial grande concede energia primordial total para quem o destruir, em vez de conceder vários itens de coleta.
  • O modo Matador Cooperativo foi removido.
  • Bugs chatos resolvidos! 🐞

Ajustes de balanceamento

Primary WeaponsHeavy WeaponsPrimalsOther

NOTAS DOS DEVS: As armas foram rebalanceadas para criar mais identidade e diversidade entre cada uma delas. De forma geral, os bônus de saúde máxima e velocidade de movimento da maioria das armas foram removidos. Algumas armas agora ainda ficaram com um ou outro desses bônus, e de forma geral estão focadas em mobilidade e sobrevivência. As infusões não foram alteradas no momento, mas serão revisadas posteriormente para oferecer bônus adequados aos propósitos principais de cada arma.

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NOTAS DOS DEVS: As armas foram rebalanceadas para criar mais identidade e diversidade entre cada uma delas. De forma geral, os bônus de saúde máxima e velocidade de movimento da maioria das armas foram removidos. Algumas armas agora ainda ficaram com um ou outro desses bônus, e de forma geral estão focadas em mobilidade e sobrevivência. As infusões não foram alteradas no momento, mas serão revisadas posteriormente para oferecer bônus adequados aos propósitos principais de cada arma.

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Capture a Bandeira

  • Pontos para a vitória foram aumentados de 3 para 4.

Atributos

  • A carga primordial ao coletar foi alterada de redução percentual para redução de segundos:
    • Ruptor: 5,4 s
    • Glácia: 8,6 s
    • Glácia Luma: 8,6 s
    • Torden: 9,4 s
    • Ludi 6,4 s
    • Jainx: 8,8 s